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恶意嘲讽的“茶包”被删除,守望设计师:这是bug,我们马上修复

时间:2024-10-01 01:48:29 作者: 阅读:35°C

自从公布了《守望先锋2》的存在之后,《守望先锋》本体的更新就越来越少了(说得好像以前更新有多少一样)。不过在这周《守望先锋》终于迎来了一次较大规模的更新,并加入

自从公布了《守望先锋2》的存在之后,《守望先锋》本体的更新就越来越少了(说得好像以前更新有多少一样)。

不过在这周《守望先锋》终于迎来了一次较大规模的更新,并加入了“抢先测试”模式。虽然论坛、微博上对于第一轮抢险测试的模式——三输出阵容褒贬不一,有觉得输出排队速度变快感到爽的,有觉得治疗压力太大生存环境更差的,也有自顾自玩T爽的一比的,但不论如何,这次更新还是给游戏带来了一些新鲜感的。

不过更新之后,玩安娜的玩家发现暴雪“暗改”了游戏里的机制,在用睡眠枪睡着对手之后,不能像以前一样无视对手的碰撞体积了,这引发了大量玩家的不满,因为他们没法“Tea bag(茶包)”了。

因为茶包在茶水中上下移动的动作和异性之间的某种行为动作非常相似,因此“茶包”就被用来形容这种动作了。而“茶包”最初出现在电子游戏中是《光环2》,由于玩家在死亡后仍然可以看到死亡地点的画面,因此多人游戏的时候一些喜欢嘲讽的玩家就会在击杀对手之后跑到对方“尸体”头部,重复下蹲-起立的动作来模仿“茶包”羞辱对手。

在这之后,“茶包”就成为了电子游戏中侮辱对手的一种行为,尤其以FPS游戏最甚,比如说《反恐精英》,相信很多人的童年回忆中都有联机打CS时杀了人会往对手尸体上喷漆,而在国外使用的更多的就是“茶包”这一侮辱性质更重的动作。

由于《守望先锋》将玩家以尸体形式存在的时间大大缩短,游戏中已经很少出现“茶包”的行为了,只有一个例外——安娜的睡眠枪,被睡眠之后对方将不得不较长时间地将视野停留在原地,导致一些喜欢玩“茶包”的玩家会特意选择安娜。

而在这次更新之后,由于无法无视被睡眠对象的碰撞体积,安娜就没法蹲在对方的头部,“茶包”自然也没法做了,于是就有人发帖要求暴雪把“茶包”还回来,得到了许多支持的回帖。

两天后,官方在论坛回复,表示这是一个bug,他们会在下次更新中修复。

暴雪是怎样的一家公司?

相信看这篇文章的各位都会对这家闻名全球的游戏公司有自己的认知,是“十年做游戏,九年弄CG”,还是“用心做CG,用脚做游戏“?是“暴雪出品,必属精品”,还是“江郎才尽,夜郎自大”?

而在我看来,暴雪是一家极度正确的公司,这一点在《守望先锋》身上体现得淋漓尽致。

不论是来自世界各自的英雄们,还是各具地域特色的地图,亦或者含有不同文化要素的皮肤,暴雪一直试图以一个包容、友善、中立的姿态来面对《守望先锋》玩家。同样是出于这一心态,暴雪在面对外挂、小号捕鱼、挂机、骂人等行为时手段都非常严厉,但在面对“茶包”这种同样能对游戏环境造成负面影响的嘲讽行为时,暴雪似乎并不想管。

这让我想到了曾经《炉石传说》中每个职业都有,尤其以牧师最令人厌烦的“抱歉”,暴雪在删除这个语音时给出的解释就是觉得这个表情被用来讽刺,不够友善,所以才一刀“抱歉”给砍了,但“茶包”却安然无恙,我不禁有个疑问,这时候暴雪的友善去哪了呢?

用户评论

来自火星球的我

哦,这茶叶评论区怎么气氛突然冷清了?听说那所谓的“茶包”事件挺火的。

    有8位网友表示赞同!

安陌醉生

说起来真的好笑,“茶包”这个梗居然还影响到游戏中的茶叶了,哈哈~

    有10位网友表示赞同!

烟花巷陌

守望设计师太逗了,面对这种情况都能自嘲:“这是bug,我们马上修复”,这波操作6得飞起!

    有20位网友表示赞同!

箜明

没想到游戏里的“茶包”事件还有后续,被删的不是别的,居然是茶叶产品?好奇怪的联动啊~

    有10位网友表示赞同!

堕落爱人!

“恶意嘲讽的茶叶”话题一出,连设计师都出来回应了,看来“茶品”在游戏中的待遇挺特殊的呀。

    有7位网友表示赞同!

岁岁年年

这事儿确实有点搞笑了,“茶包”本来是游戏中的梗,结果波及了真正的茶叶商品,笑cry~

    有7位网友表示赞同!

棃海

听说那些调侃茶叶的评论最后被删除?我觉得吧,应该尊重每个人的文化和喜爱的权利呀。

    有18位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

设计师公开表示这其实是“bug”,还真是挺有自知之明,这个回应简直不要太及时!

    有6位网友表示赞同!

追忆思域。

看到这个新闻我愣了一下,没想到游戏里的一个小梗居然会导致真正产品受到影响,这传播力也太强了。

    有20位网友表示赞同!

请在乎我1秒

“茶包事件”过后,“茶品”的销量会不会受到影响呢?毕竟玩家们都挺有共鸣的~

    有11位网友表示赞同!

罪歌

守望设计师的回应里带着一丝无奈的幽默,直接将问题归结为“bug”真是太机智啦!

    有7位网友表示赞同!

若他只爱我。

这场关于茶叶的小风波让我不禁反思起我们对虚拟世界与现实世界的界限感。

    有7位网友表示赞同!

闲肆

游戏世界里的一个小梗,居然能影响到真实生活中的一个行业?这年头,“茶包”的力量可真不小啊~

    有11位网友表示赞同!

昂贵的背影

听闻设计师说要“马上修复”,我这都忍不住想问问他们:茶叶这个bug该去哪修呢?哈哈!

    有17位网友表示赞同!

墨染年华

“恶意嘲讽的‘茶包’”事件,让人不禁感叹世界之大无奇不有,连游戏都能与现实生活有所联结。

    有15位网友表示赞同!

莫名的青春

设计师公开说明是“bug”,这操作让我想不起其他词来表达:专业、及时、幽默,简直是四星好评!

    有5位网友表示赞同!

断秋风

这场小风波让玩家们更关注起了真实产品的质量,也挺好的一种意外的社会影响吧~

    有9位网友表示赞同!

你tm的滚

看到游戏内的文化能如此迅速地反映到现实中,不禁让人感叹互动与社区的力量。

    有20位网友表示赞同!

桃洛憬

"茶包”事件的处理速度非常快,“bug”马上就修复了?这执行力真的是不得不服!

    有8位网友表示赞同!

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